3D Heat Transfers sind aktuell ein großes Thema – vor allem 3D SILICONE . Viele Clubs setzen bei ihren Logos auf dem Trikot auf diesen modernen, klaren Look, der gut zu heutigen Performance-Materialien passt. Gleichzeitig fällt aber auf: Nicht jedes Trikot geht in diese Richtung. Gerade bei bestimmten Kollektionen greifen Clubs bewusst zur klassischen Stickoptik. Woran liegt das? Und wann passt welche Lösung wirklich zu deinem Trikot? 3D ist nicht gleich 3D Auf den ersten Blick haben 3D SILICONE und 3D EMBROIDERY einiges gemeinsam. Beide sorgen für eine erhabene Struktur und gehören technisch zur Kategorie der 3D Heat Transfers. Und [...]
Wenn du mit Trikotdesign arbeitest, kennst du das Thema. Es gibt Regularien. Freigabeprozesse. Klare Grenzen dessen, was möglich ist. Und trotzdem entstehen genau hier immer wieder Probleme. Trikotnummern und Namen unterliegen eindeutigen Regularien von Verbänden wie FIFA , UEFA oder nationalen Ligen. Diese definieren unter anderem Lesbarkeit, Kontrast, Größe und Platzierung – und entscheiden darüber, ob ein Design überhaupt auf den Platz darf. Die meisten Ideen scheitern deshalb nicht am Design, sondern an den Vorgaben im Hintergrund. In diesem Beitrag schauen wir uns an, was in der Praxis wirklich entscheidend ist – und wo trotz aller Vorgaben noch Raum für [...]
Der Moment, in dem ein Club den Veredelungspartner wechselt, ist selten entspannt. Intern bedeutet das: Neue Abläufe. Neue Ansprechpartner. Neue Abstimmungen. Und eine Frage, die oft unausgesprochen im Raum steht: 👉 Was passiert, wenn es nicht funktioniert? Denn am Ende geht es nicht nur um Logos oder Produkte. Es geht darum, ob im Alltag alles genauso zuverlässig läuft wie vorher. Und genau deshalb zögern viele Clubs, diesen Schritt zu gehen, selbst dann, wenn sie mit ihrer aktuellen Lösung nicht wirklich zufrieden sind. Warum viele Clubs den Wechsel hinauszögern In vielen Clubs funktionieren die Abläufe. Bestellungen laufen durch. Die Ansprechpartner sind [...]
„Könnt ihr unser Logo nachbauen?“ Diese Frage entsteht oft ganz automatisch im Projekt. Das Trikot vom Ausrüster ist fertig. Das Logo sitzt perfekt. Sobald es aber um andere Produkte geht, sieht die Situation anders aus. Viele dieser Artikel kommen vom Ausrüster ohne Logo. Torwarttrikots Sonderproduktionen Merch Und genau hier entsteht die Herausforderung: 👉 Wie bekommt man genau dieses Logo auch auf diese Produkte? Warum das Thema überhaupt entsteht In vielen Clubs sieht die Situation ähnlich aus. Die Hauptkollektion kommt vom Ausrüster. Logos, Materialien und Platzierungen sind klar definiert. Sobald es aber um kleinere Mengen oder Sonderfälle geht, passt dieses Setup [...]
Mobiler Veredelungsservice macht immer dann Sinn, wenn die Veredelung nicht nur ein Produktionsschritt ist, sondern Teil des Moments. Das bedeutet: Die Produktion kommt dorthin, wo sie gebraucht wird – direkt zum Event. In der Praxis betrifft das vor allem Events, Einkleidungen oder Aktivierungen, bei denen Timing, Individualisierung und Übergabe zusammenfallen. Genau hier spielt Veredelung vor Ort ihre Stärke aus. In diesem Beitrag zeigen wir dir, wann ein mobiler Veredelungsservice sinnvoll ist, wie er funktioniert und worauf du achten solltest. Wann macht Veredelung vor Ort Sinn? Nicht jedes Projekt braucht eine Produktion direkt am Event. Aber es gibt Situationen, in denen [...]
Für viele Fußballclubs ist das Trikot das wichtigste Merchandisingprodukt überhaupt. Und kaum ein Fan möchte sein Trikot ohne Personalisierung. Der Name des Lieblingsspielers. Oder der eigene Name auf dem Rücken. Damit das im Fanshop schnell funktioniert, arbeiten viele Clubs noch immer mit einem System, das sich seit Jahren kaum verändert hat: komplette Name- & Number-Sheets aus Flexfolie. Das Prinzip ist einfach: Der komplette Bogen mit Namen, Nummer und Vereinsschriftzug wird geplottet, entgittert und anschließend als Ganzes auf das Trikot gepresst. Das funktioniert – aber es hat klare Nachteile: viel Plotterzeit aufwendiges Entgittern wenig Flexibilität bei Spielernamen eingeschränkte Designmöglichkeiten In diesem [...]







